बिट को सीधे बदलना।
AND (&) बिट साफ़ करने या जाँचने के लिए, OR (|) बिट सेट करने के लिए, और XOR (^) बिट पलटने के लिए।
1 << 3 का मान 8 होता है, क्योंकि बिट तीन स्थान आगे खिसक गया।
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